每日經濟新聞 2016-04-26 13:49:01
暴風科技日前公布了2016年第一季度業績。財報顯示,該季度,公司實現營業收入19,014.48萬元,同比增長105.76%,主要系公司業務增長及合并范圍增加暴風統帥(暴風超體電視生產商)所致
每經編輯 趙娜
每經記者 趙娜
暴風科技日前公布了2016年第一季度業績。財報顯示,該季度,公司實現營業收入19,014.48萬元,同比增長105.76%,主要系公司業務增長及合并范圍增加暴風統帥(暴風超體電視生產商)所致;歸屬于上市公司股東的凈利潤339.55萬元,較去年同期扭虧為盈。
東方財富網的數據顯示,目前暴風科技的PE為1793.00,總市值197.11億。
《每日經濟新聞》記者留意到,同比扭虧主要得益于公司通過處理非流動資產獲益566.64萬元。在扣除非經常性損益后,暴風科技在今年第一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤為-140.58萬元,虧損幅度同比收窄。
暴風科技在財報中稱,報告期內,公司堅持以用戶為核心,持續進行產品創新,實現互聯網視頻業務穩步增長。同時,暴風超體電視為公司營業收入帶來積極影響。
同比扭虧主要得益于變賣資產
財報顯示,今年一季度,暴風科技實現營業收入19,014.48萬元,同比增長105.76%,主要系公司業務增長及合并范圍增加暴風統帥所致。
分業務來看,暴風科技的品牌廣告收入3,965.00萬元,同比增長11%;VIP用戶增值業務收入1,057.38萬元,同比增長1134%。
對于驅動業務收入變化的具體因素,暴風科技方面稱,該季度,公司在聯邦生態戰略思維引導下,積極推進公司各項業務發展,同時進一步完善“平臺+內容+數據”的DT大娛樂戰略布局。報告期內,從原有的互聯網視頻、虛擬現實、互聯網電視、在線互動直播業務基礎上進行深度跨界,啟動了“影視+游戲+海外發行”三項業務的重組工作。
重組完成后,公司將完成上游內容的初步布局。未來,公司將在各個平臺基礎上,繼續向上游內容業務擴展,并利用大數據打通平臺與內容,為用戶提供精準的娛樂服務,進而提高公司商業變現能力。
值得注意的是,盡管暴風科技的財報顯示,今年一季度,歸屬于上市公司股東的凈利潤為339.55萬元,去年同期為-320.85萬元,但同比扭虧為盈主要得益于公司通過處理非流動資產獲益。
《每日經濟新聞》記者留意到,該季度,暴風科技的非經常性損益合計480.13萬元,其中非流動資產處置損益(包括已計提資產減值準備的沖銷部分)566.64萬元。而在扣除非經常性損益后,暴風科技2016年第一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤為-140.58萬元,較去年同期的-399.40萬元虧損幅度收窄。
暴風科技董事長兼CEO馮鑫稱:“未來十年將是互聯網娛樂的‘黃金十年’。暴風科技將通過與海洋音樂、天象互動、稻草熊影業等組建的大娛樂生態聯盟,實現了1.5億日活用戶的戰略目標,同時有助于實現影視游的聯動。目前,暴風科技全球DT大娛樂布局已經完成60%。2016年暴風娛樂生態將繼續開花結果,以聯邦生態的全新組織形態為世界創造新娛樂。”
戰略布局尚未明顯拉動營收
據記者了解,去年3月暴風科技在深圳創業版上市,并在同年5月推出“全球DT大娛樂”戰略;今年4月19日,暴風科技在其2015財年投資人溝通會上宣布正式成立暴風科技集團。
馮鑫當時在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,資本中心、商業中心和利潤中心是集團的三大職能,其基礎業務仍是視頻平臺。
對于暴風科技正在逐步深入的“全球DT大娛樂”戰略,易觀智庫新媒體研究中心分析師馬世聰近日對《每日經濟新聞》記者提到,該做法的主要路徑是通過跨界整合用戶的數字娛樂消費需求拓寬盈利方式。
馬世聰隨即對記者分析稱,暴風科技的這一戰略仍在布局階段,從營收看尚未顯現出明顯效果。分業務而言,目前其在廣告和視頻業務上的營收比較穩定,互聯網電視業務也會從廣告方面獲得一定收益。其他業務如著眼未來的VR(虛擬現實),今后想要實現大規模營收,需要從內容和用戶服務維度進一步探索盈利。
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