每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-12-20 07:48:50
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 董興生
| 2024年12月20日 星期五 |
NO.1 網(wǎng)易宣布《黎明殺機(jī)》手游將于2025年3月20日停服
12月19日消息,網(wǎng)易游戲宣布其代理的《黎明殺機(jī)》手游版將于2025年1月16日從蘋(píng)果App Store和谷歌Play Store下架,并將在2025年3月20日完全停止運(yùn)營(yíng)。公告指出,盡管手游版將停止運(yùn)營(yíng),但PC和主機(jī)平臺(tái)的《黎明殺機(jī)》將繼續(xù)正常運(yùn)營(yíng)。
點(diǎn)評(píng):這一事件反映了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的快速變化和競(jìng)爭(zhēng)激烈的態(tài)勢(shì)。游戲開(kāi)發(fā)商需要不斷創(chuàng)新和更新游戲內(nèi)容,以吸引和留住玩家。網(wǎng)易邀請(qǐng)手游玩家轉(zhuǎn)移至PC和主機(jī)平臺(tái)繼續(xù)游戲,體現(xiàn)了跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)的重要性。未來(lái),游戲開(kāi)發(fā)商可能會(huì)更加注重跨平臺(tái)功能的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化。
NO.2 巨人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合執(zhí)法部門(mén)搗毀重慶、四川兩家《原始征途》私服代理工作室
12月19日,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者獲悉,巨人網(wǎng)絡(luò)與執(zhí)法部門(mén)緊密合作,針對(duì)征途IP游戲私服的打擊再獲成效,成功搗毀重慶、四川兩家《原始征途》私服代理工作室,一舉抓獲10余名犯罪嫌疑人。目前,該案件仍在進(jìn)一步審理過(guò)程中。
點(diǎn)評(píng):私服產(chǎn)業(yè)猶如游戲行業(yè)中的“毒瘤”,通過(guò)侵犯著作權(quán)牟利,危害深遠(yuǎn)。游戲公司應(yīng)堅(jiān)決、持續(xù)加大征途IP私服打擊力度,通過(guò)技術(shù)手段和司法途徑維護(hù)廣大玩家的權(quán)益,對(duì)各種網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為保持高壓打擊態(tài)勢(shì)。
NO.3 M站評(píng)選2024年Top10差評(píng)游戲,《烏托邦之城》墊底
12月19日消息,知名游戲評(píng)分網(wǎng)站MetaCritic(M站)評(píng)選出了2024年最差的10款游戲。這些游戲均是在今年全年于北美任意平臺(tái)發(fā)行的,并且至少需要4條以上有效評(píng)分才有資格入選。在這份榜單中,評(píng)分最低的是《烏托邦之城》,僅獲得了23分的媒體評(píng)分。這款游戲雖然是在2006年首次發(fā)行,但今年剛上架Steam平臺(tái)。評(píng)測(cè)媒體一致認(rèn)為,即便是放在2006年,《烏托邦之城》也沒(méi)什么看點(diǎn),如今更是難以吸引玩家的興趣。
點(diǎn)評(píng):M站評(píng)選出的這份榜單,無(wú)疑是對(duì)今年游戲市場(chǎng)的一次有力反思。這些游戲或是因?yàn)橘|(zhì)量不佳,或是因?yàn)椴环贤婕移诖娂娫庥隽瞬钤u(píng)。這也提醒游戲開(kāi)發(fā)商,在游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行過(guò)程中,要更加注重游戲的質(zhì)量和玩家的需求,才能贏得市場(chǎng)認(rèn)可和玩家喜愛(ài)。
NO.4 微軟曝光Xbox跨平臺(tái)UI,或推新掌機(jī)打造統(tǒng)一游戲體驗(yàn)
12月19日消息,有媒體報(bào)道稱(chēng),微軟正在致力于打造一個(gè)統(tǒng)一的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn),并可能推出一款全新的Xbox掌機(jī)。據(jù)報(bào)道,微軟正在開(kāi)發(fā)一個(gè)名為“Project Rainway”的項(xiàng)目。該項(xiàng)目包含一組游戲內(nèi)API(應(yīng)用程序編程接口)和豐富的用戶(hù)界面功能,旨在創(chuàng)建一個(gè)跨平臺(tái)的Xbox用戶(hù)界面。通過(guò)這一界面,玩家將能在不同設(shè)備上獲得一致的Xbox游戲體驗(yàn),從而不斷模糊游戲主機(jī)和PC之間的界限。
點(diǎn)評(píng):微軟的這一舉措無(wú)疑是對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)的一次重要革新。隨著游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,玩家對(duì)于跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)的需求日益增加。微軟通過(guò)Project Rainway項(xiàng)目和潛在的Xbox掌機(jī),旨在滿(mǎn)足這一需求,為玩家提供更加便捷和一致的游戲體驗(yàn)。這一戰(zhàn)略不僅有助于微軟鞏固其在游戲市場(chǎng)的地位,還可能對(duì)整個(gè)行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。隨著跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)的普及,游戲開(kāi)發(fā)者將更加注重游戲的跨平臺(tái)兼容性,從而推動(dòng)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步和發(fā)展。
NO.5 任天堂Switch美國(guó)銷(xiāo)量超PS2,躋身歷史第二
12月19日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Circana公布的最新數(shù)據(jù),任天堂Switch游戲掌機(jī)在美國(guó)的銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到4660萬(wàn)臺(tái),成功超越索尼PlayStation 2(PS2)的歷史銷(xiāo)量,僅次于任天堂自家的NDS,成為美國(guó)歷史上銷(xiāo)量第二高的游戲主機(jī)。
點(diǎn)評(píng):任天堂Switch在美國(guó)銷(xiāo)量超越PS2,躋身歷史第二的消息,可能對(duì)資本市場(chǎng)產(chǎn)生積極影響。出色的銷(xiāo)量表現(xiàn),可能提升任天堂的品牌價(jià)值和股價(jià)表現(xiàn),還可能推動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容與數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議,使用前請(qǐng)核實(shí)。據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。
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