每日經濟新聞 2025-03-10 00:39:22
每經記者 張梓桐 每經編輯 陳俊杰
| 2025年3月10日 星期一 |
NO.1《雙影奇境》中國玩家占比過半
3月9日消息,由《雙人成行》開發商打造的《雙影奇境》一經發售便口碑不俗,尤其在中國游戲市場表現亮眼。數據統計網站Gamalytic數據顯示,《雙影奇境》中國玩家數約占游戲玩家總數的57.1%。美國和加拿大玩家占比分別為10.7%和3.1%,位居第二、三名。
點評:《雙影奇境》火爆,將直接提升游戲發行商以及開發商的營收,進而帶動利潤提升,對公司未來發展有積極推動作用。
NO.2 北京最大電競場館正式啟用
據新華網報道,3月8日,2008年北京夏季奧運會沙灘排球臨建場館在北京朝陽公園內已經完成更新改造,現已成為北京地區規模最大的專業電競館。其各項設施完備,足以滿足國際國內頂級電競賽事的舉辦及訓練需求。該場館未來每年舉辦電競賽事將超過100場。
點評:該電競場館的建成,將帶動電競上下游產業的投資。圍繞賽事舉辦,賽事運營、直播平臺、電競俱樂部等相關產業將迎來更多投資機會。場館每年的賽事舉辦為這些產業提供了穩定的業務場景,吸引資本流入以完善產業鏈。
NO.3 《魔法少女小圓 MagiaExedra》3月27日登陸移動平臺
3月8日消息,Aniplex旗下漫改游戲《魔法少女小圓 MagiaExedra》正式宣布將于3月27日登陸iOS及安卓平臺。該游戲的Steam頁面去年已公布,計劃于2025年發售,但具體時間尚未確定。官方明確表示,玩家在iOS/Android版的數據可直接遷移至Steam版,為玩家跨平臺體驗提供便利。
點評:游戲上線初期,憑借熱門動漫IP及強大聲優陣容,有望吸引大量玩家下載,短期內拉動手游相關板塊。游戲的周邊產品、聯動活動等可能同步展開,為動漫、游戲產業鏈帶來短期收益增長。
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